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Produkt zum Begriff Spiele:


  • 5 in 1 Spiele-Klassiker (Schmidt Spiele)
    5 in 1 Spiele-Klassiker (Schmidt Spiele)

    Der Brettspiel-Klassiker schlechthin!Spiele die ältesten Strategiespiele der Welt auf wunderschön gestalteten Spielbrettern.• Verschiedene Spielmodi• Spielbretter in unterschiedlichen Looks• Anpassbare RegelnEnthält folgende Spiele:• 4 in einer Reihe• My Rummy• Backgammon• Dame• Mühle

    Preis: 24.99 € | Versand*: 3.95 €
  • 666 Spiele
    666 Spiele

    666 Spiele , Dieses komplett überarbeitete und aktualisierte Standardwerk der Spielliteratur bietet kooperative Spiele und Gruppenmethoden für alle Spielsituationen in Kinder-, Jugend- und Erwachsenengruppen. Erprobt, ausgewählt und zusammengestellt von den Spielpädagogikexperten der Akademie Remscheid. Neu ist die Anordnung der Spiele nach Spielanlässen. Sie finden u.a. Spiele zu folgenden Bereichen: Kennenlernen, Warming Up, Gruppenaufteilung, Wahrnehmung, Soziales Lernen, Motorik, Action, Entspannung, Sprache, Theater, Neue Medien, Projekte, Gestalten, Ganztag, Beratung usw. Über 60 Spiele wurden in der aktuellen Ausgabe ersetzt, so dass Sie garantiert für jede Gelegenheit und für jede Gruppe das passende Spiel finden. Inkl. Downloadmaterial in Form von Fragekarten, Fallbeispielen, Checklisten und Bildern zu mehreren Spielen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 200301, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Baer, Ulrich, Seitenzahl/Blattzahl: 432, Abbildungen: Mit Vignetten., Keyword: Entspannung; Ganztag; Gruppenspiele; Kennenlernspiele; Kooperationsfähigkeit; Motorik; Spielablauf; Spielesammlung; Teamfähigkeit; Warming-up, Fachschema: Spiel / Gruppenspiele, Gesellschaftsspiele, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II~für die Berufsbildung~Für zusätzliche Bildungsprogramme (kompensierende / ergänzende Bildung), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Sozialwesen und soziale Dienste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer, Länge: 188, Breite: 118, Höhe: 38, Gewicht: 396, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: A2774829 A2570505 A2300569 A639315, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • Schmidt Spiele - Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer
    Schmidt Spiele - Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer

    Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer Kinderspielekoffer jetzt als Neuauflage in einem zeitgemäßen, kindgerechten Design! Eine lustige Spielesammlung, bei der auch schon die ganz Kleinen eine Menge Spaß haben. Unter den 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen gibt es natürlich auch ein MENSCH ÄRGERE DICH NICHT in einer kindgerechten Farbversion.

    Preis: 14.39 € | Versand*: 3.95 €
  • Philos-Spiele Roulette Set, Design I 3705
    Philos-Spiele Roulette Set, Design I 3705

    Holzkassette: MDF in Wurzelholzoptik, Maße 430 x 330 x 106 mm. Holz-Teller: Durchmesser 250 mm, mit Metalldrehscheibe, dreifarbig bedruckter Wollfilzplan ca. 920 x 600 mm. 2 Metallkugeln, Geldrechen aus Holz, 100 Roulette-Chips 11,5 g., in vier verschiedenen Farben, Durchmesser 40 mm. Roulette begeistert und fasziniert Spieler seit fast 300 Jahren. Das Wort Roulette kommt aus dem französischen und bedeutet „kleines Rad“, von la roue, das Rad.Erste Formen des Spiels Roulette tauchten in Westeuropa zum ersten Mal während des 17. und 18. Jahrhunderts auf. Historiker vermuten, dass der berühmte französische Mathematiker Blaise Pascal das Roulette im Jahre 1657 erfunden hat, als er über dem unlösbaren Problem des Perpetuum Mobile, der ewig laufenden Maschine, brütete. Heute wird Roulette in allen Casinos auf der ganzen Welt nach nahezu identischen Regeln gespielt. Die einfachen Spielregeln machen Roulette zu einem beliebten Familienspiel.

    Preis: 120.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Welche Spiele sind für die Zukunft geeignet?

    Es ist schwierig, genau vorherzusagen, welche Spiele für die Zukunft geeignet sein werden, da sich die Gaming-Branche ständig weiterentwickelt. Allerdings sind Spiele, die auf Virtual Reality, Augmented Reality oder künstlicher Intelligenz basieren, vielversprechend. Zudem könnten Spiele, die soziale Interaktionen und Zusammenarbeit fördern, an Bedeutung gewinnen.

  • Ist VR-Spiele der Sport der Zukunft?

    VR-Spiele könnten eine wichtige Rolle in der Zukunft des Sports spielen, da sie ein immersives und interaktives Erlebnis bieten. Sie ermöglichen es den Spielern, in virtuellen Welten zu trainieren und zu konkurrieren, was neue Möglichkeiten für den Sport eröffnet. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass VR-Spiele den traditionellen Sport vollständig ersetzen werden, da der physische Aspekt des Sports weiterhin wichtig ist.

  • Welche Resident Evil Spiele werden in Zukunft kommen?

    Es wurden bereits Ankündigungen für zwei zukünftige Resident Evil Spiele gemacht. Das erste ist Resident Evil Village, das im Mai 2021 veröffentlicht werden soll und eine direkte Fortsetzung von Resident Evil 7: Biohazard ist. Das zweite Spiel ist ein Remake von Resident Evil 4, das noch keinen genauen Veröffentlichungstermin hat.

  • Können Nintendo Switch Spiele in Zukunft an Wert gewinnen?

    Es ist möglich, dass bestimmte Nintendo Switch-Spiele in Zukunft an Wert gewinnen, insbesondere wenn sie selten oder limitiert sind. Spiele, die nicht mehr produziert werden oder eine große Fangemeinde haben, könnten im Laufe der Zeit an Wert gewinnen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass dies nicht für alle Spiele gilt und der Wert von Videospielen auch von anderen Faktoren wie dem Zustand der Verpackung und der Nachfrage abhängt.

Ähnliche Suchbegriffe für Spiele:


  • Schmidt Spiele 42834
    Schmidt Spiele 42834

    Schmidt Spiele 42834. Themenwelt: Wednesday

    Preis: 23.26 € | Versand*: 0.00 €
  • Amigo Spiele - Wolkenschiff
    Amigo Spiele - Wolkenschiff

    Wolkenschiff Wolkenschiff - Volldampf voraus! Als Crew navigieren die Spielenden das Wolkenschiff und lassen die Regentropfen in die richtigen Blumenbeete fallen. Doch ein Sturm zieht auf und an Bord sammelt sich Hagel, der den Blumen schadet. Mit ruhiger Hand wird das Wolkenschiff gesteuert, um nur die Regentropfen in die entsprechenden Blumenbeete fallen zu lassen. Durch gute Absprachen kann die Herausforderung gemeinsam geschafft werden, die Blumen blühen zu lassen. So spielt man Wolkenschiff: * Stellt den Schachtelboden in die Tischmitte, steckt die Beet-Begrenzungen zusammen und platziert den Sturm-Marker auf dem Startfeld der Wetterleiste. * Legt den Schachteldeckel so auf den Tisch, dass ihr den Maschinenraum im Inneren sehen könnt. Mischt die Hagelplättchen und legt sie verdeckt auf die passenden Felder des Maschinenraums. Legt auf alle Felder außerdem je ein Blumenplättchen. * Legt das Wolkenschiff, die Würfel, die Regentropfen und Hagelkörner bereit. * Ihr spielt mehrere Runden. Zu Beginn jeder Runde würfelt ihr alle drei Würfel einmal. * Habt ihr Sturm-Symbole gewürfelt, bewegt ihr den Sturm-Marker entsprechend viele Schritte auf der Wetterleiste vorwärts. * Für jeden Würfel, der eine Farbe zeigt, legt ihr einen Regentropfen in das Wolkenschiff. Habt ihr bereits Hagel im Maschinenraum aufgedeckt, legt ihr auch entsprechend viele Hagelkörner in das Wolkenschiff. * Hebt das Wolkenschiff mit je einem Finger in einer Schlaufe an und steuert es gemeinsam über die Blumenfelder. * Lasst die Regentropfen in die zuvor gewürfelten Blumenbeete fallen. Gelingt euch das, pflanzt ihr Blumen: Ersetzt jeden Regentropfen durch ein Blumenplättchen vom Maschinenraum. Deckt danach das darunterliegende Hagelplättchen im Maschinenraum auf. * Ihr gewinnt das Spiel gemeinsam, wenn ihr alle 12 Blumenplättchen auf den Blumenbeeten gepflanzt habt, bevor der Sturm-Marker das Endfeld der Wetterleiste erreicht hat. Inhalt: * 1 Wolkenschiff * 21 Plättchen * 6 Kugeln * 3 Würfel * 2 Beet-Begrenzungen * 1 Sturm-Marker * 1 Spielanleitung Maße: 20,3 x 20,3 x 5 cm Autor: Die 7 Bazis Grafik: Jan Bintakies Erfolgsfaktoren: * Schneller Spieleinstieg durch einfache Regeln * Coole 3D-Wolke * Kooperatives und actiongeladenes Spiel

    Preis: 15.19 € | Versand*: 3.95 €
  • Schmidt Spiele - Dog
    Schmidt Spiele - Dog

    Dog Sieht aus wie MENSCH ÄRGERE DICH NICHT, ist aber DOG! Das Einzige, was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings bewegt man sie mit Karten vorwärts, die so manche Überraschung parat halten können. Partnerschaftlich unterstützt man dabei seinen Teamkollegen. Denn den Sieg fährt man nur gemeinsam ein. Einfach spannend und ein toller Spaß! Inhalt: Spielplan, 110 Spielkarten (6 x Joker, alle anderen Karten jeweils 8 x), 30 Spielfiguren (5 Figuren pro Farbe)

    Preis: 18.39 € | Versand*: 3.95 €
  • Noris Spiele - Flip4
    Noris Spiele - Flip4

    Wer schafft zuerst die 4 in einer Reihe - wenn sich das Spielbrett dreht? Du gewinnst, wenn du zuerst vier deiner Chips in eine waagrechte, senkrechte oder diagonale Reihe bringst. Abwechselnd werft ihr je einen Chip oben ins Spielbrett ein und versucht so, eure 4er-Reihen zu bauen. Doch was, wenn das Spielbrett plötzlich Kopf steht? Du kannst Einwerfen oder das Spielbrett drehen und was eben noch aussah, wie einesichere Niederlage, kann sich schnell ins Gegenteil drehen! Flip 4 ist der ultimative Spielspaß zu zweit!Für 2 Spieler ab 6 Jahren.Inhalt:Spielregelndrehbares Spielbrett mit Basis48 Chips in 2 Farben

    Preis: 13.59 € | Versand*: 3.95 €
  • Wie werden Technologie und Innovation die Zukunft unserer Gesellschaft beeinflussen?

    Technologie und Innovation werden die Zukunft unserer Gesellschaft in vielerlei Hinsicht prägen, indem sie neue Möglichkeiten für Kommunikation, Bildung und Arbeitsplätze schaffen. Sie werden auch die Art und Weise verändern, wie wir leben, arbeiten und miteinander interagieren. Es ist wichtig, dass wir diese Entwicklungen aktiv gestalten, um sicherzustellen, dass sie zum Wohl der Gesellschaft beitragen.

  • Werden Spiele in Zukunft auf mehr als 4 Lerne optimiert?

    Es ist durchaus möglich, dass Spiele in Zukunft auf mehr als 4 Lerne optimiert werden. Mit der fortschreitenden Technologie und dem wachsenden Interesse an Gamification im Bildungsbereich könnten Spiele entwickelt werden, die auf eine größere Anzahl von Lerne abzielen. Dies könnte dazu beitragen, das Lernen effektiver und ansprechender zu gestalten.

  • Digitale Spiele oder physische Spiele?

    Die Wahl zwischen digitalen und physischen Spielen hängt von persönlichen Vorlieben und Präferenzen ab. Digitale Spiele bieten den Vorteil der sofortigen Verfügbarkeit, der Möglichkeit, online mit anderen Spielern zu interagieren und oft auch günstigere Preise. Physische Spiele hingegen bieten ein haptisches Erlebnis, das Sammeln von physischen Objekten und die Möglichkeit, Spiele mit Freunden vor Ort zu spielen.

  • Wie könnte sich die Zukunft des Sports durch Technologie und Innovation verändern?

    Die Zukunft des Sports könnte durch Technologie und Innovation revolutioniert werden, indem beispielsweise Virtual Reality und Augmented Reality das Zuschauererlebnis verbessern. Wearable-Technologie könnte Athleten dabei unterstützen, ihre Leistung zu optimieren und Verletzungen vorzubeugen. Zudem könnten fortschrittliche Analysetools und KI-basierte Systeme dazu beitragen, die Strategien und Taktiken von Teams zu verbessern.

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